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Scouting

JavierBan #9P9YCLJYL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 17.9% 20.0%
1.6×
Surge 5 17.9% 60.0%
1.6×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×
Lou 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Mr. PSirDiego
NaniLaNadia
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
Mr. PSirDiego
NaniLaNadia
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterpaco
BrockSirDiego
VS
Melodiedwane wade
Berrylebron
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterpaco
BrockSirDiego
VS
Melodiedwane wade
Berrylebron
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterpaco
BrockSirDiego
VS
Melodiedwane wade
Berrylebron
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Lou 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
SqueakJIZ-MA
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
SqueakJIZ-MA
VS
Sieg 12.08. Mythic
Lousein Pick
SqueakJIZ-MA
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeMayhi
VS
Piperhi
SqueakJustPurple
OtisJLLS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeMayhi
VS
Piperhi
SqueakJustPurple
OtisJLLS
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Buzz 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brockmeza
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brockmeza
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mr. PSirDiego
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mr. PSirDiego
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mr. PSirDiego
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
Norilush
GriffPranav
VS
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Norilush
GriffPranav
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockJustout
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockJustout
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Doug:v
VS
LouCommYe
Cordeliusfantaman
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Doug:v
VS
LouCommYe
Cordeliusfantaman

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
8-Bit 30% Griff 30% Piper 20% Edgar 20%
Hot Zone 7 42.9%
Lou 43% Stu 29% Surge 29%
Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Darryl 40%
Knockout 4 0.0%
Buzz 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.