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Scouting

MaszProblem*|SY #9PC0URV2C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

54.2%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 20.8% 60.0%
1.9×
Colette 4 16.7% 50.0%
1.7×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianBoss
CrowTheX
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianBoss
CrowTheX
VS
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Colettesein Pick
Micodymous
8-Bitserre7
VS
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
Micodymous
8-Bitserre7
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Crownoiie
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Crownoiie
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
PearlYzb_y4hya
VS
Starr NovaUltraSim
DamianDark4kill
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
PearlYzb_y4hya
VS
Starr NovaUltraSim
DamianDark4kill
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr NovaBrawler
PierceJ💫
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr NovaBrawler
PierceJ💫
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Gussein Pick
ByronWSSM🎭
MeepleMati🥭
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Gussein Pick
ByronWSSM🎭
MeepleMati🥭
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
BrockKristalik
VS
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
BrockKristalik
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Surge 43% Mortis 29% Griff 29%
Knockout 5 20.0%
Nani 60% Gus 40%
Heist 4 100.0%
Colette 50% Colt 50%
Gem Grab 4 50.0%
Colette 50% Meg 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.