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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

505 #9PPCLVGCY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

44.8%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 20.7% 66.7%
1.9×
Tick 6 20.7% 66.7%
2.1×
Berry 4 13.8% 0.0%
1.7×
Nani 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 7 57.1%
Colt 43% Larry & Lawrie 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
VS
BibiLashiii
Sirius☢nima☣
Sieg 10.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
VS
BibiLashiii
Sirius☢nima☣
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Colt 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Buzzsara
NitaSMZ
Niederlage 07.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Buzzsara
NitaSMZ
Sieg 07.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Buzzsara
NitaSMZ
Niederlage 07.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Galesein Pick
BibiPrince
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Galesein Pick
BibiPrince
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Hideout Bounty 4 50.0%
Berry 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
Ruffsreg_son
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
Ruffsreg_son
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeRiad (505)KSA
RicoA.s
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeRiad (505)KSA
RicoA.s
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 46.7%
Colt 40% Nani 20% Larry & Lawrie 13% Tick 13%
Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Gale 50%
Bounty 4 50.0%
Berry 50% Tick 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Knockout 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.