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Scouting

失敗的man #9PPRUCC2V

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

64.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 35.7% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Doug1234
VS
Bullyhtyt
PearlEMPTY
Sieg 20.08. Diamond
Gussein Pick
ChesterBlackJellyHD
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
DracoKR/KIMCHI
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
SurgeMAKAM
VS
Sieg 19.08. Mythic
Chestersein Pick
Rico99% Me
VS
Starr NovaALBA
Darrylmiijjack
Sieg 19.08. Mythic
Chestersein Pick
Rico99% Me
VS
Starr NovaALBA
Darrylmiijjack
Niederlage 19.08. Mythic
Chestersein Pick
Rico99% Me
VS
Starr NovaALBA
Darrylmiijjack
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Chesterkiewi🙂
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Berry🦈
Bonnie🧀
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Berry🦈
Bonnie🧀
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Starr Novashadow_owen
Chester₩_₩
Minabrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Max0721
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Surge$_$
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Brockリン
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 83.3%
Rico 67% Colt 17% Gus 17%
Knockout 3 100.0%
Rico 33% Gene 33% Kaze 33%
Gem Grab 2 50.0%
Trunk 50% Pierce 50%
Bounty 2 0.0%
Gus 50% Edgar 50%
Heist 1 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.