GOODMIND #9PRG0RPC156 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper3.6× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Mina2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
249 / 1078 | 24 | 15.4% | 58.3% | 3.6× | |
Byron |
— | 9 | 5.8% | 55.6% | 1.8× | |
Colette |
— | 8 | 5.1% | 12.5% | 1.9× | |
Surge |
— | 8 | 5.1% | 75.0% | 1.2× | |
Mina |
— | 8 | 5.1% | 75.0% | 2.1× | |
Griff |
— | 7 | 4.5% | 57.1% | 1.0× | |
Bolt |
— | 6 | 3.8% | 83.3% | 1.7× | |
Spike |
— | 6 | 3.8% | 50.0% | 1.4× | |
8-Bit |
— | 6 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Pierce |
— | 4 | 2.6% | 0.0% | 1.1× | |
Bibi |
— | 4 | 2.6% | 0.0% | 1.2× | |
Bo |
— | 4 | 2.6% | 100.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 156 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
17 | 64.7% | Piper 41% Crow 18% Kit 18% Bolt 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
12 | 58.3% | Bolt 25% Colette 25% Emz 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 8.3% | 8-Bit 25% Edgar 17% Hank 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 27.3% | Piper 45% Colette 18% Mandy 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 72.7% | Mina 45% Byron 27% Piper 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 44.4% | Surge 44% Sandy 33% Meg 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Spike 33% Bo 22% Leon 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 37.5% | Byron 38% Lou 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Bo 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Griff 43% Sirius 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Piper 67% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Mina 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Fang 40% Otis 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
38 | 55.3% | Spike 13% Bolt 11% Surge 11% Bo 11% |
|
Knockout |
37 | 64.9% | Piper 38% Mina 14% Crow 8% Kit 8% |
|
Hot Zone |
30 | 36.7% | Surge 13% Sandy 10% Griff 10% Starr Nova 10% |
|
Bounty |
22 | 45.5% | Byron 27% Piper 23% Mina 14% Lou 14% |
|
Heist |
16 | 18.8% | Piper 31% Colette 25% Colt 19% Mandy 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Bibi 31% Squeak 23% Pearl 15% Griff 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.