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Scouting

Batguy #9PRQ9G0V2

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

41.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 25.8% 37.5%
2.0×
8-Bit 6 19.4% 66.7%
1.9×
Edgar 5 16.1% 60.0%
1.7×
Meeple 3 9.7% 66.7%
1.4×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novakazahstan
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novakazahstan
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novakazahstan
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Griff 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
LumiAwita
OtisDrafort
RicoGon
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
LumiAwita
OtisDrafort
RicoGon
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
LumiAwita
OtisDrafort
RicoGon
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
MinaPeps
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
MinaPeps
VS
Sieg 07.08. Legendary
Meeplesein Pick
MinaPeps
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
Griffaktprime
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
Griffaktprime
VS
Sieg 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
Griffaktprime
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Edgaraxmax95
VS
AngeloLa Giss
Colettemaksimca
Starr Novanaboom
Sieg 10.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgaraxmax95
VS
AngeloLa Giss
Colettemaksimca
Starr Novanaboom
Niederlage 10.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgaraxmax95
VS
AngeloLa Giss
Colettemaksimca
Starr Novanaboom
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
MeepleD r a G o
VS
Sieg 07.08. Legendary
Edgarsein Pick
MeepleD r a G o
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 11.1%
Griff 56% Surge 22% Lumi 22%
Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Griff 50%
Hot Zone 6 33.3%
Edgar 50% Meg 50%
Bounty 4 50.0%
Nani 50% Edgar 50%
Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.