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Scouting

[G.O]@MaLzA.IT #9Q9GLVQ0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

68.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 26.3% 60.0%
1.9×
Mandy 4 21.1% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Edgarkafa
VS
Starr Novaenes
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Edgarkafa
VS
Starr Novaenes
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Brockkafa
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Brockkafa
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarkafa
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarkafa
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarkafa
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Otiskafa
VS
Surgekozuu
Lumidominio
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Otiskafa
VS
Surgekozuu
Lumidominio
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Ziggykafa
VS
Sieg 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Ziggykafa
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarkafa
VS
BullTHOR
ColtTrisbro
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarkafa
VS
BullTHOR
ColtTrisbro
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
Squeakkafa
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
Squeakkafa
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarkafa
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarkafa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Colette 43% Griff 29% Fang 29%
Heist 6 100.0%
Mandy 67% Colette 33%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.