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Scouting

Depaz #9QCG9QR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 13 65.0% 46.2%
3.4×
Piper 5 25.0% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
BoEon
BrockPAULO
VS
ChesterWalter
Sieg 15.08. Mythic
Stusein Pick
BoEon
BrockPAULO
VS
ChesterWalter
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteDiego C.P29
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteDiego C.P29
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Sirius8-bit
VS
Nanilisss
Dynamike_BIRDTOH
Squeakmeromacho
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Sirius8-bit
VS
Nanilisss
Dynamike_BIRDTOH
Squeakmeromacho
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Sirius8-bit
VS
Nanilisss
Dynamike_BIRDTOH
Squeakmeromacho
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
Emzohokay
VS
SurgeN[]£
Griff0q1n
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
Emzohokay
VS
SurgeN[]£
Griff0q1n
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
Emzohokay
VS
SurgeN[]£
Griff0q1n
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
KazeJmoney
VS
Colettebustercherry
8-Bitkai
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
KazeJmoney
VS
Colettebustercherry
8-Bitkai
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Stusein Pick
Chesteroffx.yadu
VS
BrockTT|Dusk
NitaAtzyri
Niederlage 15.08. Mythic
Stusein Pick
Chesteroffx.yadu
VS
BrockTT|Dusk
NitaAtzyri
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
BerryCesar
ChesterChuyMSM1
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
BerryCesar
ChesterChuyMSM1
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
Pearlwarlock15
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
Pearlwarlock15
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Stu 75% Colt 25%
Bounty 5 20.0%
Piper 60% Stu 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Heist 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.