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Scouting

hQd | Sasori☠️ #9QJRLV0QQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

68.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 21.1% 100.0%
1.7×
Colette 3 15.8% 66.7%
1.5×
Squeak 3 15.8% 66.7%
1.6×
Starr Nova 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Colette 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
ByronOwoont
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
ByronOwoont
VS
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
ByronOwoont
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-Bitalecap
VS
JessieGoRgOnItA
Evekremin
PiperDroJxn
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-Bitalecap
VS
JessieGoRgOnItA
Evekremin
PiperDroJxn
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Cordelius 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Squeaksein Pick
Janetmagykarp
ColtZoro
VS
Sieg 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
Janetmagykarp
ColtZoro
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Squeaksein Pick
Janetmagykarp
ColtZoro
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ChesterNini平和
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ChesterNini平和
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ChesterNini平和
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
BrockTP|ONER
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockTP|ONER
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
BrockJohan
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
BrockJohan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Colette 33% Crow 22% 8-Bit 22% Penny 22%
Bounty 4 50.0%
Cordelius 50% Penny 50%
Gem Grab 3 66.7%
Squeak 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.