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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SC|Asukiyo #9QP8U0RG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

34.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 15.6% 20.0%
1.9×
Sirius 5 15.6% 20.0%
1.9×
Surge 5 15.6% 80.0%
1.6×
Griff 4 12.5% 0.0%
1.4×
Max 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Max 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Maxsein Pick
VS
Sieg 09.08. Meister
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Fang 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Meister
Fangsein Pick
Brocksen_KaZ
VS
Sieg 09.08. Meister
Fangsein Pick
Brocksen_KaZ
VS
Niederlage 09.08. Meister
Minasein Pick
Ricosoupon
VS
Niederlage 09.08. Meister
Minasein Pick
Ricosoupon
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Griffsein Pick
8-Bit迅バカ
VS
Niederlage 11.08. Meister
Griffsein Pick
8-Bit迅バカ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Meister
Sieg 09.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 35.7%
Surge 36% Griff 29% Max 21% Meg 14%
Knockout 7 42.9%
Mina 71% Fang 29%
Hot Zone 5 20.0%
Sirius 60% Ash 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Meeple 50%
Bounty 2 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.