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Scouting

6個下の亡者 #2V9GC8J29

106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.4× so oft · 20 Spiele · 65.0%
Max2.6× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Lumi2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Meeple2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 259 / 920 20 18.9% 65.0%
3.4×
Max 13 12.3% 69.2%
2.6×
Meeple 11 10.4% 45.5%
2.2×
Lumi 8 7.5% 75.0%
2.3×
Meg 7 6.6% 71.4%
1.5×
Surge 6 5.7% 50.0%
1.2×
Griff 6 5.7% 66.7%
1.1×
Stu 5 4.7% 60.0%
1.5×
Ruffs 5 4.7% 60.0%
1.7×
Mortis 4 3.8% 0.0%
1.3×
Gene 3 2.8% 66.7%
1.4×
Kenji 3 2.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 14 64.3%
Meg 36% 8-Bit 21% Max 14% Meeple 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Layer Cake Bounty 9 55.6%
Meeple 56% Griff 22% Meg 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Double Swoosh Gem Grab 8 75.0%
Gene 38% Surge 38% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
Surgesein Pick
VS
Sieg 09.08. Masters
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 8 62.5%
8-Bit 38% Surge 38% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Dry Season Bounty 7 42.9%
8-Bit 43% Brock 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 33% Lumi 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Stusein Pick
Mortisちょこ
VS
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Max 60% Eve 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
VS
PiperRyukaze
Starr Nova矣妥达边
Niederlage 07.08. Legendary
VS
PiperRyukaze
Starr Nova矣妥达边
Sieg 07.08. Legendary
VS
PiperRyukaze
Starr Nova矣妥达边
Niederlage 05.08.
Evesein Pick
ByronMoja
VS
Niederlage 05.08.
Evesein Pick
ByronMoja
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Kenji 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Kenjisein Pick
Siriusちょこ
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Kenjisein Pick
Siriusちょこ
VS
Sieg 07.08. Legendary
Kenjisein Pick
Siriusちょこ
VS
Sieg 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Kenjiちょこ
VS
Sieg 07.08. Legendary
Lumisein Pick
Kenjiちょこ
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Surgeちょこ
VS
Niederlage 07.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Surgeちょこ
VS
Sieg 07.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Surgeちょこ
VS
Sieg 07.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisKezipin
Sproutちょこ
VS
Pierceくりぽ
Starr NovaYuhuan
Sieg 07.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisKezipin
Sproutちょこ
VS
Pierceくりぽ
Starr NovaYuhuan
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Stu 60% Lumi 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Stusein Pick
RuffsTighy
VS
Niederlage 12.08. Masters
Stusein Pick
RuffsTighy
VS
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
Maxsoupon
Byron鬥士
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
Maxsoupon
Byron鬥士
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
Rico○●
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
Rico○●
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Lumisein Pick
Max王子
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Lumisein Pick
Max王子
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Shadeちょこ
VS
Meeplered x
Stuリカ
Niederlage 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Shadeちょこ
VS
Meeplered x
Stuリカ
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
Griffsein Pick
VS
Sieg 09.08. Masters
Griffsein Pick
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 33 66.7%
8-Bit 15% Meg 15% Ruffs 15% Max 12%
Bounty 23 60.9%
8-Bit 35% Meeple 22% Brock 9% Edgar 9%
Hot Zone 15 60.0%
Griff 27% Lumi 27% Kenji 20% Meeple 13%
Heist 12 58.3%
Max 33% 8-Bit 25% Surge 25% Piper 17%
Brawl Ball 12 41.7%
Stu 25% Rico 25% Max 17% Meeple 17%
Knockout 11 27.3%
Mortis 36% Max 27% 8-Bit 18% Eve 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.