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Scouting

Añañin #9QYV8JCPR

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

28.6%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
2Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 57.1% 50.0%
1.8×
Gray 3 42.9% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Gray 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
TaraBrawler
VS
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Pennyelmaster
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Bustersein Pick
TrunkAr.Rob
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bustersein Pick
TrunkAr.Rob
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
MaxDani
VS
BarleyJulius H.
Brockalex:v
Niederlage 14.08. Legendary
Larry & Lawriesein Pick
Spikeno name
Starr NovaYordan
VS
RicoDave23
PennymAnUelxx
Niederlage 14.08. Legendary
Larry & Lawriesein Pick
Spikeno name
Starr NovaYordan
VS
RicoDave23
PennymAnUelxx
Sieg 14.08. Legendary
Larry & Lawriesein Pick
Spikeno name
Starr NovaYordan
VS
RicoDave23
PennymAnUelxx
Niederlage 05.08. Legendary
Mr. Psein Pick
FangDatherg
VS
SiriusTH|Leandro
ByronTr4dix
Dry Season Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sproutsein Pick
EdgarYuu❄️
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sproutsein Pick
EdgarYuu❄️
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mr. Psein Pick
VS
LeonJAIR
Piercechristian
BrockBrawler
Niederlage 05.08. Legendary
Mr. Psein Pick
VS
LeonJAIR
Piercechristian
BrockBrawler
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
Dynamikefernando
Kaze=)
VS
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr NovaiFlashi🇨🇱
SiriusVitor
VS
Sieg 13.08. Legendary
Graysein Pick
Leon™|Ale
VS
Sieg 13.08. Legendary
Graysein Pick
Leon™|Ale
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Graysein Pick
Leon™|Ale
VS
Sieg 13.08. Legendary
Galesein Pick
Damianxd
BullIDK
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
Kazeponpi
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
GrayCALEP
VS
PierceKFC🐣
BrockNitsoruga
Niederlage 11.08. Legendary
Gussein Pick
GrayCALEP
VS
PierceKFC🐣
BrockNitsoruga
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
GrayCALEP
VS
PierceKFC🐣
BrockNitsoruga
Niederlage 05.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 0.0%
Gray 67% Meeple 33%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 67% Gray 33%
Knockout 1 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.