← Overview

Scouting

♡𝓚𝓻𝓲𝓼𝓼✰ #9R2Q8LGUY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

31.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 26.3% 20.0%
2.0×
Pearl 4 21.1% 50.0%
1.7×
Piper 3 15.8% 66.7%
1.5×
Belle 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
Chesterleny
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
Chesterleny
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
NajiaGav
DarrylHanna
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
NajiaGav
DarrylHanna
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
LilyMicky
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
LilyMicky
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
LilyMicky
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ricoben
AngeloKrookedkai
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ricoben
AngeloKrookedkai
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ricoben
AngeloKrookedkai
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
LouArmilo
VS
PennyFC|mencho
DamianLuic
BusterFC| Swift
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
LouArmilo
VS
PennyFC|mencho
DamianLuic
BusterFC| Swift
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
8-BitLV2HEARTH
BrockAtlas
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
8-BitLV2HEARTH
BrockAtlas
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Piperanngy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Piperanngy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Grom 50% Piper 50%
Hot Zone 5 20.0%
Belle 60% Otis 40%
Bounty 4 0.0%
Byron 50% Grom 50%
Gem Grab 4 50.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.