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Scouting

Red Caio #9R9CUPRC8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×
Nori 3 12.5% 33.3%
1.4×
Mina 3 12.5% 66.7%
1.5×
Bull 3 12.5% 66.7%
1.5×
Lumi 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Starr NovaHaru
Niederlage 24.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Starr NovaHaru
Sieg 24.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Starr NovaHaru
New Horizons Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Sieg 24.08. Legendary
Norisein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
NajiaSHS|Souza
VS
Niederlage 13.08. Masters
Brocksein Pick
PearlLuizito47
VS
Niederlage 13.08. Masters
Brocksein Pick
PearlLuizito47
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
AngeloHigoR🍬
Starr NovaSHS|Souza
VS
Sieg 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
AngeloHigoR🍬
Starr NovaSHS|Souza
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Micosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Nori 38% Mina 38% Surge 25%
Heist 6 83.3%
Bull 50% Cordelius 33% Mico 17%
Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.