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Scouting

scorpion � #9RGJLP9PL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

44.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 10 34.5% 50.0%
2.9×
Grom 3 10.3% 33.3%
1.6×
Lou 3 10.3% 66.7%
1.6×
Edgar 3 10.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Grom 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Gromsein Pick
ChesterSDLG
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Gromsein Pick
ChesterSDLG
VS
Sieg 31.08. Legendary
Lousein Pick
ChesterSDLG
VS
Sieg 31.08. Legendary
Lousein Pick
ChesterSDLG
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Lousein Pick
ChesterSDLG
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Sandy 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sandysein Pick
PocoMiracle
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Sandysein Pick
PocoMiracle
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffPoPeYeR4
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffPoPeYeR4
VS
Sieg 25.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffPoPeYeR4
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeSDLG
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeSDLG
VS
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeSDLG
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Tarasein Pick
AmberLeomon
VS
Sieg 02.09. Mythic
Tarasein Pick
AmberLeomon
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Mandysein Pick
Crow笠間
VS
MaxKyle
WillowKaosstampo
PearlTRB|Abra
Niederlage 26.08. Mythic
Mandysein Pick
Crow笠間
VS
MaxKyle
WillowKaosstampo
PearlTRB|Abra
Hideout Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Kitsein Pick
8-BitLagarto
BrockREV|Ezra
VS
Sieg 01.09. Legendary
Kitsein Pick
8-BitLagarto
BrockREV|Ezra
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Kit 77% Edgar 23%
Brawl Ball 10 50.0%
Grom 30% Lou 30% Sandy 20% Sprout 20%
Knockout 4 0.0%
Mandy 50% Eve 50%
Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.