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Scouting

SK|Hydra⛩️ #9RGRCVPJC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lola2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lola 6 24.0% 50.0%
2.2×
Brock 5 20.0% 20.0%
1.6×
Meg 5 20.0% 40.0%
1.8×
Bibi 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Lola 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Lolasein Pick
BrockOGLulu
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Lolasein Pick
BrockOGLulu
VS
Sieg 07.08. Mythic
Lolasein Pick
BrockOGLulu
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Lolasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Brocksein Pick
Piperghineaaaa
VS
GriffHAROU
Niederlage 07.08. Mythic
Brocksein Pick
Piperghineaaaa
VS
GriffHAROU
Sieg 07.08. Mythic
Brocksein Pick
Piperghineaaaa
VS
GriffHAROU
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeBága.
VS
Sieg 07.08. Mythic
Megsein Pick
SurgeBága.
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Byronsein Pick
ChesterBS |BLADE
VS
Ricoto
Berryivvy.ae
Niederlage 07.08. Mythic
Byronsein Pick
ChesterBS |BLADE
VS
Ricoto
Berryivvy.ae
Hot Potato Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Megsein Pick
VS
BrockIan
CordeliusAdanvc11
Niederlage 07.08. Mythic
Megsein Pick
VS
BrockIan
CordeliusAdanvc11
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Lola 38% Bibi 38% Bo 25%
Heist 7 28.6%
Lola 43% Meg 29% Brock 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Meg 60% Surge 40%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.