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Scouting

かけろ #9RP0P909G

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 3 12.5% 33.3%
1.6×
Emz 3 12.5% 66.7%
1.4×
Pierce 3 12.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Lou 75% El Primo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Lousein Pick
8-Bitdo
VS
Sieg 22.08. Mythic
Lousein Pick
8-Bitdo
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Lousein Pick
8-Bitdo
VS
Sieg 22.08. Diamond
El Primosein Pick
Pierce包起來
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
BrockI ask you
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dracosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Dracosein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Ash 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Franksein Pick
Brockねぎ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
Chesterハゲ武者
VS
Griff蘑雜播
Edgar惰性
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
Chesterハゲ武者
VS
Griff蘑雜播
Edgar惰性
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Otissein Pick
Chestersouma6624
VS
Sieg 14.08. Legendary
Otissein Pick
Chestersouma6624
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Otissein Pick
Chestersouma6624
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Emzゆき
Stuwawawa
Jessiewjang107
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Lou 50% Barley 17% El Primo 17% Trunk 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Lumi 40% Bibi 20% Mandy 20% Edgar 20%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Mortis 20% Pierce 20%
Heist 4 50.0%
Draco 50% Ash 25% Frank 25%
Bounty 3 33.3%
Pierce 67% Tick 33%
Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.