AR | Angus #9RP9GGVVQ276 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper3.8× so oft · 34 Spiele · 50.0%
Stu3.6× so oft · 28 Spiele · 50.0%
Angelo2.7× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Sirius2.5× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Shade2.3× so oft · 11 Spiele · 9.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
488 / 1033 | 34 | 12.3% | 50.0% | 3.8× | |
Stu |
906 / 1619 | 28 | 10.1% | 50.0% | 3.6× | |
Brock |
— | 18 | 6.5% | 50.0% | 1.3× | |
Surge |
— | 17 | 6.2% | 29.4% | 1.5× | |
Nori |
— | 12 | 4.3% | 58.3% | 1.5× | |
Max |
— | 12 | 4.3% | 83.3% | 1.9× | |
Angelo |
— | 12 | 4.3% | 25.0% | 2.7× | |
Sirius |
— | 11 | 4.0% | 63.6% | 2.5× | |
Shade |
— | 11 | 4.0% | 9.1% | 2.3× | |
Griff |
— | 11 | 4.0% | 72.7% | 0.9× | |
Pierce |
— | 9 | 3.3% | 33.3% | 1.3× | |
Meg |
— | 6 | 2.2% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 276 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
19 | 42.1% | Surge 26% Shade 21% Rico 16% Stu 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
17 | 52.9% | Shade 29% Bull 18% Spike 18% Berry 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
16 | 50.0% | Piper 25% Brock 19% Damian 19% Angelo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 46.7% | Piper 40% Edgar 20% Gray 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 50.0% | Piper 36% Brock 21% Gus 21% Pierce 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 50.0% | Surge 57% 8-Bit 14% Brock 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 61.5% | Piper 46% Brock 23% Nori 15% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Meeple 23% Griff 15% Shade 15% Sirius 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 45.5% | Piper 45% Colt 27% Max 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 60.0% | Max 30% Stu 30% Emz 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Piper 40% Kit 30% Pierce 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Ash 30% Griff 30% Rico 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Sirius 40% Kenji 20% Stu 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 33% Gene 22% Max 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
71 | 47.9% | Stu 28% Max 10% Nori 7% Surge 7% |
|
Bounty |
54 | 50.0% | Piper 24% Brock 15% Surge 15% Pierce 11% |
|
Knockout |
43 | 44.2% | Piper 30% Angelo 19% Max 12% Edgar 7% |
|
Brawl Ball |
39 | 48.7% | Sirius 21% Stu 21% Griff 13% Meeple 8% |
|
Hot Zone |
37 | 54.1% | Shade 14% Griff 11% Sirius 8% Bull 8% |
|
Heist |
32 | 53.1% | Piper 19% Brock 16% Nori 16% Kaze 16% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.