💗♡︎бабер♡︎💗 #9RPPRCVJJ139 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Meeple3.0× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Mortis2.7× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Buzz2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Surge2.2× so oft · 17 Spiele · 47.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
17 | 12.2% | 52.9% | 3.0× | |
Surge |
17 | 12.2% | 47.1% | 2.2× | |
Mortis |
15 | 10.8% | 53.3% | 2.7× | |
Angelo |
13 | 9.4% | 38.5% | 3.2× | |
Starr Nova |
9 | 6.5% | 66.7% | 1.8× | |
Mico |
8 | 5.8% | 62.5% | 2.1× | |
Buzz |
8 | 5.8% | 75.0% | 2.3× | |
Max |
8 | 5.8% | 62.5% | 1.9× | |
Shade |
7 | 5.0% | 57.1% | 2.0× | |
Pierce |
7 | 5.0% | 85.7% | 1.5× | |
Piper |
6 | 4.3% | 33.3% | 1.4× | |
Stu |
6 | 4.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 139 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
13 | 76.9% | Surge 38% Angelo 23% Pierce 23% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Buzz 55% Meeple 27% Crow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 90.9% | Pierce 36% Mortis 27% Max 18% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 20.0% | Angelo 30% Mortis 30% Colette 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 77.8% | Mortis 78% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Meeple 44% Surge 33% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 37.5% | Angelo 38% Mico 38% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 50.0% | Max 38% Meeple 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Angelo 25% Charlie 25% Colette 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 100.0% | Starr Nova 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Mico 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Surge 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Meeple 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Starr Nova 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
31 | 54.8% | Angelo 26% Mico 26% Surge 16% Shade 10% |
|
Gem Grab |
27 | 63.0% | Stu 22% Surge 19% Starr Nova 15% Max 11% |
|
Brawl Ball |
25 | 48.0% | Meeple 28% Buzz 24% Shade 16% Starr Nova 12% |
|
Bounty |
22 | 86.4% | Mortis 45% Meeple 18% Pierce 18% Max 9% |
|
Knockout |
22 | 27.3% | Angelo 23% Colette 18% Mortis 14% Charlie 9% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Surge 33% Meeple 25% Max 25% Starr Nova 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.