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Scouting

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38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.

63.2%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.6ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
8-Bit 10 26.3% 40.0%
2.6ร—
Rico 3 7.9% 66.7%
1.3ร—
Meeple 3 7.9% 33.3%
1.4ร—
Meg 3 7.9% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 100.0%
Colt 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Rico 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Meeple 60% Shade 40%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 4 50.0%
8-Bit 75% Lily 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 84.6%
Meeple 23% Colt 15% Stu 15% Surge 15%
Gem Grab 10 10.0%
8-Bit 50% Griff 20% Crow 20% Meg 10%
Knockout 7 85.7%
Rico 43% Gale 29% Byron 29%
Bounty 6 66.7%
8-Bit 83% Lily 17%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.