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Scouting

violet #9U9980L9

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.8%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 11.9% 40.0%
2.0×
Stu 4 9.5% 100.0%
1.6×
Colt 3 7.1% 33.3%
1.3×
Starr Nova 3 7.1% 66.7%
1.4×
Otis 3 7.1% 33.3%
1.4×
Alli 3 7.1% 33.3%
1.6×
Rico 3 7.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 37.5%
Alli 38% Rico 38% Charlie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Pearle^iπ+1=0
Starr Nova천지
Niederlage 16.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Pearle^iπ+1=0
Starr Nova천지
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Pearle^iπ+1=0
Starr Nova천지
Niederlage 13.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 7 85.7%
Charlie 43% Ruffs 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
Pearl민수
VS
Sieg 16.08. Legendary
Ruffssein Pick
Pearl민수
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Starr NovaNova|Arkfram
VS
Kitya
Colette明音流水
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Lumi 33% Penny 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hot Potato Heist 5 60.0%
Colt 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Brock 50% Colette 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 60.0%
Charlie 33% Alli 20% Rico 20% Ruffs 13%
Heist 11 45.5%
Colt 27% Brock 18% Colette 18% Carl 18%
Hot Zone 9 33.3%
Otis 33% Lumi 22% Penny 22% Stu 22%
Bounty 5 80.0%
Starr Nova 60% Belle 40%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.