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Scouting

كلمنتاين #9UQL2PYYC

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 4 30.8% 50.0%
1.7×
Nani 3 23.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Squeak 67% Dynamike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Nanisein Pick
ByronCR|Tensai
VS
Mandy911
Piercedark Z
Sieg 23.08. Mythic
Nanisein Pick
ByronCR|Tensai
VS
Mandy911
Piercedark Z
Niederlage 23.08. Mythic
Nanisein Pick
ByronCR|Tensai
VS
Mandy911
Piercedark Z
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Colettesein Pick
Willow⚡️
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Colettesein Pick
Willow⚡️
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Colettesein Pick
EdgarKLR 🎭
Surgex_x
VS
Sieg 22.08. Mythic
Colettesein Pick
EdgarKLR 🎭
Surgex_x
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
BrockRi
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Berrysein Pick
NoriA6
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Bullsein Pick
GriffRSF-503
VS
Galehaeji
Starr Novatopie

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Squeak 50% Dynamike 25% Piper 25%
Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Colette 67% Griff 33%
Heist 2 100.0%
Colette 100%
Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.