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Scouting

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38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 13.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 92.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl5.1ร— so oft ยท 22 Spiele ยท 59.1%
Carl2.4ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Pearl 206 / 500 22 57.9% 59.1%
5.1ร—
Carl โ€” 8 21.1% 75.0%
2.4ร—
Bibi โ€” 5 13.2% 20.0%
1.8ร—
Colt โ€” 3 7.9% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
TickPolo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
TickPolo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
TickPolo
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 75.0%
Pearl 100%
Gem Grab 7 57.1%
Pearl 71% Carl 29%
Heist 6 66.7%
Carl 100%
Brawl Ball 5 20.0%
Bibi 60% Pearl 40%
Hot Zone 5 40.0%
Colt 60% Bibi 40%
Knockout 3 66.7%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.