๐๐ฃ๐|ใใจใดใผ #9UR9PLC9J28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 42.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Poco2.2ร so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Poco |
6 | 21.4% | 66.7% | 2.2ร | |
Bull |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.5ร | |
Byron |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.5ร | |
Brock |
3 | 10.7% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Sprout 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Belle 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
7 | 14.3% | Griff 29% Brock 29% Rico 14% Colette 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Poco 67% Cordelius 17% Leon 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Byron 33% Sprout 33% Belle 17% Rico 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bull 50% Poco 50% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Doug 25% Berry 25% Brock 25% Meg 25% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.