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Scouting

関東学連|功デリアス #9VC8YYRP2

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

75.0%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 50.0% 100.0%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Stu 67% Bibi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
Starr Nova幻影の朧月
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Chester練乳
VS
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
MeepleRize
VS
Sieg 13.08. Legendary
Emzsein Pick
MeepleRize
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
MortisAMEKOZ👑
Pierceたいき
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Graysein Pick
ChuckAlex
Dracotytsss
VS
Sieg 15.08. Legendary
Graysein Pick
ChuckAlex
Dracotytsss
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Graysein Pick
ChuckAlex
Dracotytsss
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
Barleyzero
Pierce琉斗
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
Barleyzero
Pierce琉斗
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Shadesousuke
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
8-Bitぼく
Lilyりお
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Norilxa7o_o
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Stu 75% Bibi 25%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Hot Zone 2 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Bounty 2 100.0%
Rico 50% Mortis 50%
Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.