ultron700 #9VGGUGQV2174 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl6.6× so oft · 43 Spiele · 55.8%
Byron2.3× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Sirius2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
128 / 414 | 43 | 24.7% | 55.8% | 6.6× | |
Byron |
— | 14 | 8.0% | 57.1% | 2.3× | |
Otis |
— | 11 | 6.3% | 27.3% | 1.9× | |
Crow |
— | 9 | 5.2% | 66.7% | 1.3× | |
Sirius |
— | 8 | 4.6% | 50.0% | 2.2× | |
Tick |
— | 8 | 4.6% | 50.0% | 1.9× | |
Spike |
— | 7 | 4.0% | 57.1% | 1.5× | |
Meeple |
— | 6 | 3.4% | 66.7% | 1.2× | |
Kenji |
— | 5 | 2.9% | 20.0% | 1.7× | |
Sandy |
— | 5 | 2.9% | 80.0% | 1.8× | |
Chester |
— | 5 | 2.9% | 40.0% | 1.2× | |
Bonnie |
— | 5 | 2.9% | 60.0% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 174 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 46.2% | Carl 31% Sandy 23% Kenji 15% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 46.2% | Byron 77% Carl 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Carl 50% Sirius 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Kenji 27% Carl 18% Chester 18% Darryl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 40.0% | Tick 60% Carl 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 60.0% | Carl 50% Bonnie 30% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 70.0% | Carl 30% Crow 30% Berry 20% Chuck 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 75.0% | Crow 50% Edgar 25% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Bull 63% Otis 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Meeple 50% Bo 25% Gale 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 75.0% | Bea 25% Carl 25% Spike 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Spike 63% Meg 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Carl 71% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 42.9% | Piper 43% Chuck 29% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
57 | 54.4% | Carl 21% Spike 12% Kenji 9% Sandy 9% |
|
Heist |
32 | 56.3% | Carl 25% Otis 16% Bull 16% Crow 16% |
|
Knockout |
28 | 53.6% | Carl 36% Byron 36% Meeple 14% Bo 7% |
|
Hot Zone |
21 | 47.6% | Carl 24% Chester 14% Bonnie 14% Bo 10% |
|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Carl 30% Otis 20% Sirius 20% Finx 10% |
|
Bounty |
16 | 62.5% | Tick 38% Byron 13% Bonnie 13% Carl 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.