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Scouting

❤️‍🩹ol1mp🥷 #9VGRR08CL

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

54.3%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 13 37.1% 38.5%
3.2×
Pierce 6 17.1% 33.3%
1.9×
Shade 5 14.3% 80.0%
1.9×
Griff 4 11.4% 100.0%
1.3×
Ruffs 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Ruffs 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08.
VS
MortisY💫
Starr Novameow
Sieg 05.08.
VS
MortisY💫
Starr Novameow
Niederlage 05.08.
VS
MortisY💫
Starr Novameow
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Max 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
MeepleZD|Wraspp
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
MeepleZD|Wraspp
VS
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffFUT|Nurss
VS
Chester†fhkk
Crow???
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffFUT|Nurss
VS
Chester†fhkk
Crow???
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Kazesein Pick
ByronDanvin
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Kazesein Pick
ByronDanvin
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr Nova𝐆𝐒✮
PierceDaddo🌷
Sieg 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr Nova𝐆𝐒✮
PierceDaddo🌷
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Starr Nova𝐆𝐒✮
PierceDaddo🌷
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockStout🎣
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockStout🎣
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
MaxkreshZ
VS
Meepleozpeer
Sieg 05.08. Legendary
Piercesein Pick
MaxkreshZ
VS
Meepleozpeer

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Max 42% Shade 42% Griff 17%
Gem Grab 9 44.4%
Max 56% Penny 22% Pierce 22%
Hot Zone 7 85.7%
Ruffs 43% Pierce 29% Griff 29%
Heist 4 0.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Bounty 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.