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Scouting

hamoododo๐Ÿน #9VQYCLQ8

34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.

52.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mastershรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 38.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Otis 5 14.7% 60.0%
1.8ร—
Griff 5 14.7% 80.0%
1.5ร—
Pierce 3 8.8% 66.7%
1.4ร—
Surge 3 8.8% 66.7%
1.3ร—
Brock 3 8.8% 33.3%
1.2ร—
Pearl 3 8.8% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Griffsein Pick
RuffsaMigoO
VS
Niederlage 10.08. Masters
Griffsein Pick
RuffsaMigoO
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Surge 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Pearl 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Pierce 23% Griff 23% Otis 23% Meeple 15%
Bounty 12 33.3%
Surge 25% Pearl 25% Sprout 17% Damian 17%
Heist 4 100.0%
Nori 50% Otis 50%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.