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Scouting

『𝐑𝐆』𝐃𝐄𝐕𝐈L #9VUC9UG00

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.8%Winrate
36.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Max2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 9 25.0% 33.3%
2.5×
Max 8 22.2% 62.5%
2.4×
Gray 3 8.3% 66.7%
1.5×
Chester 3 8.3% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 8.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 37.5%
Gray 38% Piper 38% Meeple 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
Berryfaris
VS
Sieg 24.08. Mythic
Graysein Pick
Berryfaris
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
Berryfaris
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 6 33.3%
Piper 50% Max 33% Brock 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
Cordelius💣Rockett🔥
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
Cordelius💣Rockett🔥
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Ruffs 50% Piper 33% Max 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Gale3z
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Gale3z
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ruffssein Pick
Gale3z
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Colts1mple
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Colts1mple
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
Colts1mple
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
VS
Mortisnoob
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Mortisnoob
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
GriffAli
VS
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
GriffAli
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffGeri_2702
VS
Chestershadoww
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffGeri_2702
VS
Chestershadoww
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
PierceБоец
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 14 35.7%
Piper 43% Gray 21% Meeple 14% Max 14%
Brawl Ball 7 85.7%
Chester 43% Shade 29% Max 29%
Gem Grab 6 66.7%
Max 50% Crow 33% Surge 17%
Hot Zone 6 33.3%
Ruffs 50% Piper 33% Max 17%
Heist 2 100.0%
Bull 100%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.