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Scouting

공대알파남 #9YQ8CCGLV

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 16.7% 80.0%
1.6×
Pearl 4 13.3% 50.0%
1.7×
Rico 4 13.3% 50.0%
1.5×
Mico 4 13.3% 50.0%
1.7×
Starr Nova 3 10.0% 66.7%
1.4×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Noriu_jin
Squeakkk
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Noriu_jin
Squeakkk
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Leonu_jin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Leonu_jin
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Maxu_jin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Maxu_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Maxu_jin
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Ricou_jin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricou_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricou_jin
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
BarleyTYC
Noriu_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
BarleyTYC
Noriu_jin
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Edgaru_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Edgaru_jin
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Edgaru_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Edgaru_jin
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Leonu_jin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Leonu_jin
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Kazeコタ
Edgaru_jin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
Kazeコタ
Edgaru_jin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Rico 50% Brock 25% Pearl 25%
Brawl Ball 8 37.5%
Brock 38% Edgar 38% Clancy 25%
Heist 4 100.0%
Pearl 50% Mico 50%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Mico 50%
Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.