schlee #C0PPCUUY166 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 04.09.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Chuck2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Surge2.1× so oft · 16 Spiele · 31.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
16 | 9.6% | 31.3% | 2.1× | |
Angelo |
11 | 6.6% | 45.5% | 2.8× | |
Max |
9 | 5.4% | 44.4% | 1.9× | |
Chuck |
8 | 4.8% | 75.0% | 2.2× | |
Griff |
7 | 4.2% | 42.9% | 1.0× | |
Cordelius |
7 | 4.2% | 57.1% | 1.9× | |
Shade |
7 | 4.2% | 57.1% | 1.9× | |
Mortis |
6 | 3.6% | 50.0% | 1.3× | |
Colt |
6 | 3.6% | 16.7% | 1.2× | |
Gus |
6 | 3.6% | 66.7% | 1.8× | |
Pearl |
6 | 3.6% | 50.0% | 1.8× | |
Ash |
6 | 3.6% | 66.7% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 166 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Max 23% Stu 23% Surge 23% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
VS
Sieg
03.09.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Amber 25% Colt 25% Otis 17% Rosa 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 72.7% | Cordelius 27% Bo 18% Chuck 18% Draco 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 27.3% | Griff 27% Bull 18% Carl 18% Chuck 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Mythic
Sieg
01.09.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 30.0% | Pearl 60% Cordelius 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 25.0% | Mortis 38% Spike 38% Belle 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 50.0% | 8-Bit 25% Gale 25% Max 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Ash 50% Chuck 25% Frank 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 25.0% | Byron 38% Surge 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Nani 43% Gus 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 28.6% | Shade 43% Hank 29% Kit 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
03.09.
Mythic
VS
Niederlage
03.09.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Surge 43% Meeple 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 0.0% | Angelo 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Darryl 33% Kaze 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 52.2% | Surge 20% Colt 13% Meeple 9% Otis 9% |
|
Hot Zone |
32 | 68.8% | Chuck 13% Ash 13% Cordelius 9% Shade 9% |
|
Knockout |
30 | 23.3% | Pearl 20% Surge 17% Mortis 10% Spike 10% |
|
Heist |
29 | 37.9% | Angelo 28% Chuck 14% Griff 10% Bull 7% |
|
Bounty |
25 | 44.0% | Max 16% Nani 12% Angelo 12% Mortis 12% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.