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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 3 15.8% 33.3%
1.6×
Mico 3 15.8% 33.3%
1.5×
Piper 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Mico 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Micosein Pick
8-BitYG|Sansli
Meeplew1nsllet
VS
Lilyjelmer
SurgeLogan
Coltshidoo
Sieg 07.08. Mythic
Micosein Pick
8-BitYG|Sansli
Meeplew1nsllet
VS
Lilyjelmer
SurgeLogan
Coltshidoo
Niederlage 07.08. Mythic
Micosein Pick
8-BitYG|Sansli
Meeplew1nsllet
VS
Lilyjelmer
SurgeLogan
Coltshidoo
Niederlage 07.08. Mythic
Barleysein Pick
RicoSK|NØA
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Barleysein Pick
RicoSK|NØA
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
MandyMegumin
VS
ColtSSK
Sieg 07.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyMegumin
VS
ColtSSK
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Pipersein Pick
ShadeLEN|Z3RO
EdgarJack
VS
Sieg 07.08. Mythic
Pipersein Pick
ShadeLEN|Z3RO
EdgarJack
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Pipersein Pick
ShadeLEN|Z3RO
EdgarJack
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Evesein Pick
8-BitRSD|val
MelodieGnosis
VS
Sieg 07.08. Mythic
Evesein Pick
8-BitRSD|val
MelodieGnosis
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianWayVa
VS
Sieg 07.08. Mythic
Ricosein Pick
DamianWayVa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Buzz 50% Piper 50%
Knockout 5 20.0%
Mico 60% Barley 40%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Heist 2 100.0%
Eve 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.