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Scouting

ぽぐ #C89CJGG9

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

70.0%Winrate
71.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 3 30.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ziggysein Pick
8-BitDots
SpikeBunnie
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Emzぽむ
PearlGGD|RO-RA
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Emzぽむ
PearlGGD|RO-RA
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Brockぽむ
VS
Surgeuiozx
Chester멀바
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
Squeakぽむ
VS
Byronkotsu
Mandyyotaru
8-BitGrimmjow
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
Squeakぽむ
VS
Byronkotsu
Mandyyotaru
8-BitGrimmjow
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Squeakぽむ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Squeakぽむ
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bellesein Pick
WillowJYOTARO
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Jackysein Pick
Willowはる
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Jujuぽむ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Jujuぽむ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
Griffぽむ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Megsein Pick
ColetteToshi
VS
Sieg 13.08. Legendary
Megsein Pick
ColetteToshi
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
Squeakぽむ
VS
Lumiop
Charlieko
Sieg 14.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperKEI
VS
Sieg 14.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperKEI
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Griffぽむ
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Dynamike 50% Ziggy 25% Colt 25%
Knockout 2 100.0%
Dynamike 50% Belle 50%
Hot Zone 2 100.0%
Jacky 50% Bo 50%
Gem Grab 2 0.0%
Glowy 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.