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Scouting

たけし #C8CG00JCJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

61.5%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 23.1% 50.0%
1.8×
Colette 5 19.2% 60.0%
1.9×
Colt 4 15.4% 50.0%
1.6×
Sprout 3 11.5% 66.7%
1.6×
Crow 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Crow 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriMasak1
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriMasak1
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
NoriMasak1
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Pierceパピコ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Pierceパピコ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Sproutsein Pick
Pierceパピコ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
KazeKwp
VS
BelleQuaeritis
Crow건희
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
KazeKwp
VS
BelleQuaeritis
Crow건희
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
KazeKwp
VS
BelleQuaeritis
Crow건희
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Novaはるっと28
Chesterし_.
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Novaはるっと28
Chesterし_.
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Colette우동
Carljin
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Colette우동
Carljin
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Coletteぬおう。
VS
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Coletteぬおう。
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceやあ
Griffナス!
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceやあ
Griffナス!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Griff 60% Colette 20% Edgar 20%
Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Colt 40%
Heist 5 20.0%
Colette 60% Colt 40%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 75% Mortis 25%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.