← Overview

Scouting

har0soyka🩶s #C8RCCUQGU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

64.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper3.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 12 48.0% 66.7%
3.1×
Max 4 16.0% 50.0%
1.6×
Angelo 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Tickikona
MandyCatalina
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Tickikona
MandyCatalina
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
Coltleoni
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
Coltleoni
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Leon 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
Coltleoni
VS
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
Coltleoni
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
Coltleoni
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Pipersein Pick
Stubebey
VS
MeepleЛенин
Tickwanted
LeonCrow
Sieg 10.08. Mythic
Pipersein Pick
Stubebey
VS
MeepleЛенин
Tickwanted
LeonCrow
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Starr Nova龍|New🐬
Darrylnhsnøw玄
Niederlage 11.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Starr Nova龍|New🐬
Darrylnhsnøw玄
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Coltleoni
VS
RicoMcLovin
Mortisssdumb4
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Coltleoni
VS
RicoMcLovin
Mortisssdumb4
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Sandy 20% Max 20% Leon 20% Piper 20%
Knockout 8 75.0%
Piper 75% Max 25%
Bounty 7 85.7%
Piper 57% Angelo 43%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.