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Scouting

Nia丨lajiya #C99Y08LU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.0% 60.0%
1.7×
Pearl 3 12.0% 66.7%
1.5×
Frank 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Pearl 60% Doug 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Dougsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Dougsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Franksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Franksein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Franksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Bellesein Pick
Byron뛞큉
Mortisuwuwu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Masters
Franksein Pick
VS
Sieg 13.08. Masters
Franksein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Graysein Pick
Byronshreyansh
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Graysein Pick
Byronshreyansh
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColtAndrew
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Edgarsein Pick
ColtAndrew
VS
Sieg 12.08. Legendary
Lumisein Pick
PearlVxffy
VS
Sieg 12.08. Legendary
Lumisein Pick
PearlVxffy
VS
Niederlage 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Frank 43% Surge 29% Edgar 29%
Knockout 5 40.0%
Pearl 60% Doug 40%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Gray 50%
Heist 4 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.