← Overview

Scouting

andrixus #C9PC8JGC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 5 19.2% 60.0%
2.0×
Gus 5 19.2% 40.0%
1.9×
Barley 4 15.4% 0.0%
1.8×
Sandy 3 11.5% 33.3%
1.6×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
SiriusLB|$ANTO$
CrowDanton
Sieg 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
SiriusLB|$ANTO$
CrowDanton
Niederlage 13.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
SiriusLB|$ANTO$
CrowDanton
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Meg 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
ClancyEduardo M
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
ClancyEduardo M
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
ClancyEduardo M
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sandysein Pick
Tickbmatrix
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sandysein Pick
Tickbmatrix
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Sandysein Pick
Tickbmatrix
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarZKPERRO
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarZKPERRO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
GromAndrei
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
GromAndrei
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Poco 63% Sandy 38%
Hot Zone 7 14.3%
Barley 57% Meg 43%
Bounty 4 50.0%
Chester 50% Gus 50%
Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Heist 2 0.0%
Eve 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.