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Scouting

ナスさん #C9PY8G2J8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 16.7% 100.0%
1.9×
Ruffs 5 13.9% 40.0%
1.9×
Otis 5 13.9% 60.0%
1.8×
Spike 4 11.1% 0.0%
1.6×
Rico 3 8.3% 33.3%
1.3×
Mortis 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Ruffs 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Surgeyuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Surgeyuki
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Rico 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffsreiya
VS
8-Bitkazuki
Darryl佳龍
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Ruffsreiya
VS
8-Bitkazuki
Darryl佳龍
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
KazeDaichi
Piper#10.
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
KazeDaichi
Piper#10.
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
KazeDaichi
Piper#10.
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
MicoCh.Js
Starr Novaマダさん
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Spikesein Pick
MicoCh.Js
Starr Novaマダさん
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
Siriusじょう
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Siriusじょう
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
RicoRINGO2
VS
8-Bitgaba
Otisしゅ
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
RicoRINGO2
VS
8-Bitgaba
Otisしゅ
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Pennynice
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Pennynice
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Pennynice
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Starr Nova💫💫💫
VS
Melodieゆい
Edgar老六
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Starr Nova💫💫💫
VS
Melodieゆい
Edgar老六
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Otis 42% Ruffs 25% Griff 17% Bo 17%
Bounty 8 62.5%
Rico 38% Mortis 38% Piper 25%
Hot Zone 8 50.0%
Spike 50% Bo 50%
Heist 4 50.0%
Penny 50% Pierce 50%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.