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Scouting

Brawler #CGCLR0C0V

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Bronze
Emzsein Pick
GaleBrawler
Beashaze
VS
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
Nita312
GriffBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Nita 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Squeaksein Pick
SpikeBrawler
El PrimoBrawler
VS
Niederlage 21.08. Silver
Nitasein Pick
TickBrawler
BullBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Otis 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Pennysein Pick
ColtBrawler
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Silver
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Barley 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Franksein Pick
8-BitBrawler
CrowBrawler
VS
Lumiian
BullBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
SurgeBrawler
CrowBrawler
VS
Mr. PBrawler
ColtBot 67
Safe Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Bronze
8-Bitsein Pick
El PrimoBrawler
VS
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
FrankBrawler
JessieBrawler
VS
Kazeza
Siriussqueak
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
8-BitBrawler
FrankBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Silver
Bullsein Pick
Piper312
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Fangsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
SqueakBrawler
EdgarBrawler
VS
Crowkeeto
BrockYveltal
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Byronsein Pick
Larry & Lawrieshaze
VS
Trunk競爭者
Kaze和夫
Edgarkz
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Bronze
Buzzsein Pick
VS
FangBrawler
BibiBrawler
SpikeBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Bull 25% 8-Bit 25% Crow 25% Griff 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Emz 50% Byron 25% Buzz 25%
Knockout 3 0.0%
Dynamike 33% Barley 33% Frank 33%
Hot Zone 3 33.3%
Nita 33% Squeak 33% Fang 33%
Gem Grab 2 50.0%
Otis 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.