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Scouting

Usurper #CGUCL9VY

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

66.7%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 7 38.9% 42.9%
2.3×
Bo 5 27.8% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Nani 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockDamian
VS
RicoRiO
EdgarMr.Tyrist
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockDamian
VS
RicoRiO
EdgarMr.Tyrist
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Chuck7aychi-,-
PennyXneckezX
VS
Crowkrimix
Cordeliusлимон 10
Amberkr1ht3r
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Chuck7aychi-,-
PennyXneckezX
VS
Crowkrimix
Cordeliusлимон 10
Amberkr1ht3r
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Chuck7aychi-,-
PennyXneckezX
VS
Crowkrimix
Cordeliusлимон 10
Amberkr1ht3r
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
GriffDENJI KUN
ShadeDAVUD
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
GriffDENJI KUN
ShadeDAVUD
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
GriffDENJI KUN
ShadeDAVUD
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lousein Pick
Chesterrps_lc
VS
JessieJM
MeepleZHERKA
Sieg 15.08. Mythic
Lousein Pick
Chesterrps_lc
VS
JessieJM
MeepleZHERKA
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Jessiemanacik
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Jessiemanacik
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Pierceciasny
VS
SurgeMELLER
Griffel.elnna
Squeakkupa123
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceciasny
VS
SurgeMELLER
Griffel.elnna
Squeakkupa123
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
BullSLcX
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
BullSLcX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Nani 60% Colette 40%
Knockout 4 50.0%
Nani 100%
Gem Grab 4 100.0%
Lou 50% Bo 50%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.