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Scouting

Skulltrix #CLPRL0V0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

35.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 17.9% 40.0%
1.7×
Brock 4 14.3% 50.0%
1.4×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 9 22.2%
Otis 33% Bibi 22% Bull 22% Rico 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyDany23
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyDany23
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Frankjack
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Frankjack
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
DynamikeD1Skibussi
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
BarleyAndy
VS
MelodiePilok
Colettebd|Santi
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
BarleyAndy
VS
MelodiePilok
Colettebd|Santi
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
BarleyAndy
VS
MelodiePilok
Colettebd|Santi
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Franksein Pick
GriffAbg|Nicky
ChesterLegend! ツ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Franksein Pick
GriffAbg|Nicky
ChesterLegend! ツ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
BullSuper
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
BullSuper
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
LeonSebaVG
VS
BerryJAHS
Surgejoji
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
LeonSebaVG
VS
BerryJAHS
Surgejoji
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Chesteralejo⚡
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Chesteralejo⚡
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockKINGOFDIH
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockKINGOFDIH
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Jessieaxle
MegTerror
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lousein Pick
Jessieaxle
MegTerror
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Otis 27% Frank 18% Bibi 18% Bull 18%
Heist 7 28.6%
Bo 71% Brock 29%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Squeak 50%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Lou 50%
Bounty 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.