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Scouting

🇸🇻☆OSCAR☆🇸🇻 #CLR2LGCL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 23.8% 20.0%
2.0×
Chester 4 19.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Pococolt el
GriffDARK WOLF
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Pococolt el
GriffDARK WOLF
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
EdgarJJ
SpikeMATIAS_07
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
EdgarJJ
SpikeMATIAS_07
Hideout Bounty 4 0.0%
Chester 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaLevi👹
Meeplechulex05
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaLevi👹
Meeplechulex05
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
PiperJ○rg€
VS
Starr Novalolz
AngeloSGA Tozemo
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
PiperJ○rg€
VS
Starr Novalolz
AngeloSGA Tozemo
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ashsein Pick
EmzZexy
VS
GriffDARK WOLF
FrankMJEZ
Niederlage 14.08. Mythic
Ashsein Pick
EmzZexy
VS
GriffDARK WOLF
FrankMJEZ
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
EmzZexy
VS
GriffDARK WOLF
FrankMJEZ
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockOxie-MO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
BrockOxie-MO
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
Damianmxken_
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
Damianmxken_
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
NoriFaith
BonnieSunKnight
VS
Edgaraman
ColtKarmAa
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
NoriFaith
BonnieSunKnight
VS
Edgaraman
ColtKarmAa
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SpikeDENILSON
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SpikeDENILSON
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Kit 33% Ash 33% Bull 33%
Bounty 6 33.3%
Chester 67% Piper 33%
Heist 4 50.0%
Spike 50% Mico 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.