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Scouting

TAITAI #CQGL9YR2

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

18.2%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 2 0.0%
Barley 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
Kaze天才
Ricogaigai
VS
Niederlage 20.08. Gold
El Primosein Pick
Bibiteitei
Bullgaigai
VS
Melodielst
Micohaetae
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
8-Bitgaigai
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Barley 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Barleysein Pick
Rico大輝
Griffgaigai
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Nitagaigai
Shellyammmew
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgargaigai
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Otisteitei
Spikeclef
VS
Chesterℝℕ
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Otisteitei
Spikeclef
VS
Chesterℝℕ
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffekaqls05
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffekaqls05
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
Nanigaigai
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Surgegaigai
SpikeNATUME
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Leonteitei
8-Bittanitani
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Leonteitei
8-Bittanitani
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterteitei
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chesterteitei
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 0.0%
Bull 33% Barley 33% Rico 33%
Heist 3 0.0%
Barley 33% El Primo 33% Brock 33%
Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.