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Scouting

DC|2LOX #CQYGP2PG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 30.0% 33.3%
2.0×
Alli 3 15.0% 33.3%
1.6×
Lou 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Alli 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
SurgeBinDaBezt
EdgarRhael54
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
SurgeBinDaBezt
EdgarRhael54
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffDC|TANISH
ChesterDC|XANDER
VS
TickNutt141
SurgeKingdom
Kenjicyber
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffDC|TANISH
ChesterDC|XANDER
VS
TickNutt141
SurgeKingdom
Kenjicyber
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffDC|TANISH
Starr NovaDC|XANDER
VS
ColtFLAME
Stulone
Niederlage 14.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffDC|TANISH
Starr NovaDC|XANDER
VS
ColtFLAME
Stulone
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeDC|TANISH
VS
JessieJadrien
Otisldk
TaraVEGETA
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeDC|TANISH
VS
JessieJadrien
Otisldk
TaraVEGETA
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeDC|TANISH
VS
JessieJadrien
Otisldk
TaraVEGETA
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronDC|TANISH
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronDC|TANISH
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronDC|TANISH
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
PiperDC|TANISH
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
PiperDC|TANISH
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffDC|XANDER
VS
Colettesom0_
Edgarwindstory
RicoGeno
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffDC|XANDER
VS
Colettesom0_
Edgarwindstory
RicoGeno

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
8-Bit 100%
Hot Zone 6 50.0%
Alli 50% Lou 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Tara 50%
Knockout 2 100.0%
Chester 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.