HMB|n7razz220👅 #CUQQY874 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
9 | 12.2% | 55.6% | 2.2× | |
Griff |
9 | 12.2% | 55.6% | 1.6× | |
Pierce |
8 | 10.8% | 62.5% | 2.0× | |
Colt |
7 | 9.5% | 85.7% | 1.7× | |
Surge |
6 | 8.1% | 50.0% | 1.4× | |
Meeple |
6 | 8.1% | 66.7% | 1.7× | |
Bolt |
6 | 8.1% | 33.3% | 1.9× | |
Dynamike |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.4× | |
Kenji |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.1× | |
Grom |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Griff 38% Pierce 38% Bolt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Bolt 57% Edgar 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 67% Chester 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Chester 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Grom 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 47.6% | Chester 33% Surge 29% Otis 14% Pierce 14% |
|
Bounty |
19 | 57.9% | Bolt 32% Meeple 21% Edgar 16% Griff 16% |
|
Hot Zone |
10 | 60.0% | Griff 40% Chester 20% Bibi 20% Byron 20% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Colt 56% Pierce 22% Crow 22% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Dynamike 38% Grom 38% Meeple 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Kenji 43% Moe 29% Griff 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.