うわ、口臭ぇ〜 #CVRYP09LV52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 11.5% | 66.7% | 1.6× | |
Edgar |
6 | 11.5% | 83.3% | 1.4× | |
Mina |
4 | 7.7% | 25.0% | 1.7× | |
Mico |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.5× | |
Pierce |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Bibi |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Bibi 17% Bull 17% Mina 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Charlie 25% Nori 25% Pierce 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Damian 25% Kaze 25% Mico 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bibi 50% Cordelius 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Meeple 33% Mico 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Edgar 33% Kit 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Mico 33% Nori 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Buzz 33% Charlie 33% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nori 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Mina 50% Trunk 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Buzz 50% Edgar 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 33.3% | Meeple 17% Mico 17% Nori 17% Edgar 17% |
|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Mina 25% Edgar 8% Kit 8% Nori 8% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Nori 20% Charlie 10% Pierce 10% Spike 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Cordelius 38% Bibi 25% Mina 13% Trunk 13% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Penny 33% Starr Nova 17% Nori 17% Shade 17% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Edgar 50% Meg 25% Buzz 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.