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Scouting

Lem #G0RCQCGVU

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 15.2% 60.0%
1.8×
Pierce 4 12.1% 100.0%
1.6×
Crow 3 9.1% 33.3%
1.3×
Cordelius 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Meg 33% Moe 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Masters
Moesein Pick
Chesterhacker
DamianJockey
VS
Niederlage 15.08. Masters
Moesein Pick
Chesterhacker
DamianJockey
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Starr Nova 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Masters
Sieg 14.08. Masters
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
GriffPaint🎨
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
GriffPaint🎨
VS
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
GriffPaint🎨
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Lumisein Pick
LeonTzo.
VS
Sieg 15.08. Legendary
Lumisein Pick
LeonTzo.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
LolaAndrew
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
LolaAndrew
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Starr Nova 43% 8-Bit 29% Lumi 29%
Heist 6 50.0%
Crow 50% Cordelius 50%
Gem Grab 6 100.0%
Pierce 67% Max 33%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Meg 33% Moe 33%
Knockout 4 50.0%
Surge 50% Najia 50%
Bounty 4 50.0%
Starr Nova 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.