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Scouting

muxymu #G0YVJJ02

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

73.1%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Finx 4 15.4% 100.0%
1.8×
Edgar 3 11.5% 66.7%
1.3×
Piper 3 11.5% 33.3%
1.5×
Stu 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Coltsh
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltsh
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltsh
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Kitsein Pick
CarlPsylent
PiperAloka0
VS
Melodieοα
Sieg 21.08. Legendary
Kitsein Pick
CarlPsylent
PiperAloka0
VS
Melodieοα
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
GeneVolta.
EdgarABRZZ
Sieg 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
GeneVolta.
EdgarABRZZ
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Finxsein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendary
Finxsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
ChesterShawnn6?
Niederlage 21.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
ChesterShawnn6?
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Jae-YongMentii🤠
Generino
RuffsIzuki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Piper 43% Kit 29% Finx 29%
Gem Grab 6 66.7%
Meg 33% Emz 33% Pearl 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Stu 60% Finx 40%
Knockout 4 75.0%
Edgar 75% Pierce 25%
Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.