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Scouting

Arad #G20RJ8L2Y

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 40.0% 50.0%
2.1×
Bolt 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Boltsein Pick
8-BitLbozo
VS
Sieg 20.08. Mythic
Boltsein Pick
8-BitLbozo
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Boltsein Pick
8-BitLbozo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronRyzou狮
VS
Pierce오르카
GeneSoto KP
Piperzipzap
Niederlage 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronRyzou狮
VS
Pierce오르카
GeneSoto KP
Piperzipzap
Sieg 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ByronRyzou狮
VS
Pierce오르카
GeneSoto KP
Piperzipzap
Sieg 08.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
Pearldaddd
NajiaMarMar
Sieg 08.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
Pearldaddd
NajiaMarMar
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
BrockHouraivis
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
BrockHouraivis
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Crowsein Pick
Pocopsycho
BusterTH|Maik
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Crowsein Pick
Pocopsycho
BusterTH|Maik
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Busterskribble
VS
LumiJackW
CordeliusFinotype
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffHazzard
VS
Siriuslencho
Starr Nova𑣲squishy
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffHazzard
VS
Siriuslencho
Starr Nova𑣲squishy
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Damiansein Pick
Starr NovaHazzard
VS
Sieg 22.08. Mythic
Damiansein Pick
Starr NovaHazzard
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Meg 40%
Heist 3 33.3%
Bolt 100%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.