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Scouting

TR|MR「 LEGENDツ #G2P0RJ9J

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

38.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 19.2% 20.0%
1.8×
Otis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Jessie 3 11.5% 33.3%
1.5×
Mandy 3 11.5% 33.3%
1.5×
Mortis 3 11.5% 33.3%
1.5×
Meg 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Mandy 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Damianllamaas8
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Damianllamaas8
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Nori 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
DynamikeRavza❄
VS
CordeliusIt's Good
Nitaleavali
MaxDND
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
DynamikeRavza❄
VS
CordeliusIt's Good
Nitaleavali
MaxDND
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
Edgarllamaas8
VS
BibiOLIWIER
DynamikeErs_koee
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Edgarllamaas8
VS
BibiOLIWIER
DynamikeErs_koee
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
Edgarllamaas8
VS
BibiOLIWIER
DynamikeErs_koee
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Ricokiber
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Ricokiber
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Ricokiber
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Hankstar
Spikedanyar
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Hankstar
Spikedanyar
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Hankstar
Spikedanyar
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
NoriYuri
GrayVENA
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
NoriYuri
GrayVENA
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
NoriYuri
GrayVENA
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mr. Psein Pick
PiperaK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mr. Psein Pick
PiperaK
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 25.0%
Mandy 25% Meg 25% Nori 17% Shelly 17%
Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Mr. P 40%
Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Gem Grab 3 33.3%
Jessie 100%
Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.